一、饥荒游戏攻略:常见怪物攻击力与生命值图鉴
众所周知,《饥荒》的世界里除了常见的蜘蛛、猪人、杀人蜂之外,还有第五版新出的蜘蛛女王、跳跳猪、树妖等比较凶猛的怪物,本人亲身拿自己的肉体去测试到底这些怪物的战斗力,希望供大家参考下。
1.黑色蜘蛛(最常见的怪物之一)
攻击力:打你一下12-17点血)(都存在一定误差,最大误差不超过5点血
速度:一般般,晚上才出现
换上木甲的话,基本不会掉血
总评:算是攻击力最差的怪物之一吧,只要工具4~5下就行了,长矛更短3下,狼牙棒2下秒杀
2.猪人(俗称二师兄)
攻击力:打你一下28-33点血
速度:不快(可以跑掉)
总评:和蜘蛛一样的生命力,所以也是狼牙棒2下、长矛3下、其他工具4~5下
3.蜜蜂(非主动群攻怪)
攻击力:打你一下8~9血
速度:一般
总评:非主动怪,但是你一旦攻击,就是群起而攻之;要是被蜜蜂攻击,你要赶紧跑远或者带上采蜂帽,也可以引到二师兄那里,互相残杀(不滚谁死了,你都有收获)
4.杀人蜂(红色蜜蜂)
攻击力:比普通蜜蜂凶猛,攻击一下22血
移动速度:一般
总评:和上面几种怪物一样的攻击步骤
5.牦牛(也有人叫做牛)
攻击力:非常凶猛,被攻击一下就掉33血(曾经不小心碰到,一下子被秒)
速度:一般,不过晚上会睡觉
生命值:皮很厚的一种怪物,狼牙棒要6下才能杀死,长矛要7下,而一般的工具要8~10下(所以不推荐使用一般工具去杀耗牛,太容易牺牲了)
6.沼泽触手(最讨厌的怪物之一)
攻击力:和耗牛一样的攻击力
速度:不会移动,只会在一定范围内攻击,所以跑得快就不会被攻击到
生命值:比耗牛才凶残的怪物,狼牙棒6下就行,但长矛就要8下(比耗牛多一下),一般工具9~11下(单挑要注意生命安全啊)
7.发疯的二师兄
攻击力:和上面两种(耗牛和触手)一样的攻击力
速度:一般,不过只在夜月之夜或者吃了怪物肉的时候出现
总评:要是白天遇到疯猪的话,可以把它引导耗牛群那边,会互相攻击;另外这货的生命值和触手一样,很凶猛
8.小偷(俗称羊)
攻击力:虽然遇到会逃跑,但是如果反击很厉害,一下50血
速度:很快,如果遇到大路边缘不会转弯(第五版就会转弯了)
总评:小偷的出现和你的杀生数量有关,杀生越多,出现越多(曾经同时碰到两只羊);第五版里面变为不可刷新的怪物;不过血蛮脆皮的,狼牙棒3下、长矛4下、一般工具5~7下就可以搞定
9.树人
攻击力:被打一下掉50血
速度:速度非常慢,可以逃掉,但是它不会消失,会一直存在
总评:老师躲藏在树木很多的地方,伐木的时候不小心看到你就会出来攻击的,血液很厚,据说和蜘蛛巢穴差不多,攻击的时候用斧子攻击会有特别效果;另外二师兄会主动攻击树人
10.跳跳蜘蛛(蜘蛛女王的护卫)
攻击力:被打一下掉35点血
速度:很一般,但是如果被它近身(4-5个身范围),会被飞扑攻击,而且无法躲掉
总评:是一般蜘蛛生命的2倍,基本上和耗牛一样。
11.蜘蛛女王(尚未亲测)
蜘蛛女王是在第五版中才会出现,会随机出现在任何蜘蛛巢穴中,而且凡是靠近女王者都会被攻击(即使你不小心路过)。
二、饥荒游戏里设置世界里每个图标的详细含义
以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------
左(从上到下)------------------------------------------------------------
【World Size】世界大小,设置船难世界的大小。
【Mild】缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾难)。
【Hurricane】飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快)。
【Monsoon】季风期,设置季风期的长短,季风期会下冰雹,冰雹可以捡来做菜,冰雹也会砸烂沙袋,季风期会疯狂涨潮、下雨,出现内涝。没有地皮覆盖的沙滩区涨潮面积很大,被水泡过的家具无法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住内涝水坑的中心防止其面积扩大。
【Dry】干旱期,设置干旱期长短,干旱期作物会枯萎,人物会出现过热情况,每隔一段时间爆发火山陨石,砸在角色周围,这个时期不建议在家附近活动。
【Season start】设置开局的时期(默认为缓和期)。
【Day】设置一天的时间分配,白昼长或者黄昏长或者晚上长,也可以永夜、永昼。
右(从上到下)------------------------------------------------------------
【雨】设置雨的多少。
【闪电】设置打雷的多少。
【猪人牌】设置猪人牌的多少,猪人牌关系到复活祭坛的多少。
【尸骨】俗称前辈或恩赐,尸骨周围会刷出随机物品,砸掉尸骨得骨片。
【火山】设置是否开启火山内世界,与巨人国的地下洞类似,火山内有黑曜石科技和特殊生物。
【龙人蛋】设置龙人蛋的多少,关系到龙巢,龙人蛋可以孵化出龙骑士,是一种极其恶毒的怪物,对大部分生物有仇恨,技能:1、(休息时)随地吐痰(熔岩),会点燃周围可燃物。2、蜻蜓点水,快速奔跑地上会出现小火苗(有点燃效果)。
【潮汐】设置满月是否涨潮。
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左(从上到下)----------------------------------------------------------
【洪水】设置内涝的多少,内涝在季风期出现。
【海浪】设置海浪的多少,海浪只会出现在中海和深海区。乘船时顺着浪撞有加速效果,其他撞法会打湿角色(增加潮湿值),并且降低船的耐久度。在干旱期过热时可以撞浪增加潮湿值,可以降低身上的温度。
【毒】是否开启毒的设定。毒是船难版本的新设定,头三天中毒基本完蛋,船难版本中黄蜘蛛有毒,被中毒的生物攻击也会中毒(传染性),要用抗毒血清解毒(生存栏解锁)。
【花】设置花的多少。
【草】设置草的多少。
【小枝条树】设置小枝条树的多少。
【芦苇】设置芦苇的多少,芦苇会刷在咖啡色沼泽处。
右(从上到下)-------------------------------------------------------
【椰子树】设置椰子树的多少,砍【成熟椰子树】时有几率被椰子砸中(无装备扣10血),椰子无法直接食用,也不可以直接烤着吃,需要用【砍刀】(劈竹子的那个)劈开,操作方法为:把【椰子】扔在地上,手拿【砍刀】按空格键或者对着【椰子】按鼠标右键,一个椰子可以劈成两个可食用的椰子半。船难中有另一种类型的树,叫丛林树,砍倒后有几率掉落鸡蛋、香蕉或蛇。
【燧石】设置燧石的多少。
【岩石】设置岩石的多少。岩石用稿子凿开掉落小石头和硝石,硝石用来制作冰火和炸药。船难中的岩石多出一种类型,呈黑色,需要用铲子挖开----有可能会挖出岩浆口,不定时喷射火焰,有照明效果。
【浅滩】设置浅滩的多少,浅滩有大量的鱼群,浅滩一般出现在珊瑚地形浅海区域,可以用鱼钩钓鱼。
【贝壳】设置贝壳的多少,贝壳出现在沿海无地皮区域,涨潮时可能会刷新贝壳,捡一个贝壳加5点精神值,贝壳可以用来做坚固的【装甲船】和防具【贝壳衣】。
【蛇形草】设置蛇形草的多少,蛇形草出现在森林地区,一般周围有竹子和针叶树,蛇形草要用【砍刀】收割,一些会晃动的蛇形草里有蛇(3~4只左右),靠近或者砍劈蛇形草会诱使蛇出现,红蛇有小几率攻击中毒,黄蛇百分百带毒。(打蛇走位为躲一打四)。被移植过的蛇形草不会刷蛇。
【海带】设置海带的多少,海带出现在浅海区域,生吃掉精神值,烤熟回血回饥饿,提供玩家漂泊在外的食物供给。
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左(从上到下)---------------------------------------------------------------
【沙堆】设置沙堆的多少,沙堆会出现在沙滩上,用铲子挖一次一堆沙子,会随时间刷新,有几率出现沙堆bug(可以多挖一次而且掉两个沙子)。
【木箱】设置木箱的多少,木箱出现在沙滩、海洋上,作用各不相同。
【荧光海虫】设置海虫的多少,海虫一般出现在中海与深海的交界处,常见12个连成一片,晚上发出蓝光,可用捕虫网捕捉,用于制作瓶灯、船灯。
【珊瑚岩】设置珊瑚岩的多少,可用稿子凿珊瑚岩获得珊瑚,珊瑚岩会自动刷新。珊瑚可做石灰石,也可合成解毒剂。【章鱼王】会刷在大片珊瑚地形区域。
【聪明芽】聪明芽生长在浅海区,采摘聪明果食用可以回复50精神值,10饱食度。聪明果还可以用来做帽子,带上这个帽子不用科学机器就可以解锁所有科技,但是制造一个原型体损失25%耐久。会刷新。
【竹子】设置竹子的多少,用【砍刀】收割,竹子是较为重要的基础材料。
【池塘】设置池塘的多少,池塘一般出现在沼泽区域,可以去池塘钓鱼。
右(从上到下)--------------------------------------------------------
【毒坑】设置毒坑的多少,毒坑出现在沼泽区域,每隔一段时间喷出毒气,可以趁其没喷毒时用铲子挖掉,有几率掉毒囊。
【浆果丛】设置浆果丛的多少,浆果丛出现在森林地区,可以采摘浆果食用。猴子窝特别多的地方浆果丛也不少。
【甜薯】设置甜薯的多少,甜薯出现在草地区域,直接捡起即可食用。
【蘑菇】设置蘑菇的多少,蘑菇种类多,特性参差不齐,需要注意的是蘑菇生和熟加成属性会相反,比如熟绿蘑菇回15精神掉3血,生绿蘑菇就是掉精神回血的。
【帽贝岩】设置帽贝岩的多少,出现在无地皮沙滩区域,可以采摘帽贝,一段时间后刷新,帽贝用来做菜非常有用,所以不建议用稿子凿掉帽贝岩。
【青口贝】设置青口贝的多少,青口贝出现在浅海区(三个深色的印记),可以用采贝棒获取,操作方法为:先制作一个采贝棒,找到青口贝插入采贝棒,三天后来收取。也可以直接用渔网打捞。
【蝴蝶】设置蝴蝶的多少,当蝴蝶停在花上时,左Ctrl+F强制攻击可以杀死蝴蝶,蝴蝶翅膀吃掉回8血,小几率掉黄油(回40血),前期不错食物。用捕虫网可以抓活的蝴蝶,活蝴蝶可以右键种植在地上变成花。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------------
【鸟】设置鸟的多少,船难里的鸟比较好看,有鹦鹉、大嘴鸟、稀有的海盗鹦鹉,海盗鹦鹉有几率留下金币(用来玩老虎机),靠近海盗鹦鹉精神值回复速度极快。一般的鸟会留下种子,也会吃掉地上的种子。可用捕鸟器捕捉(用种子和金币做诱饵),养在鸟笼中给予肉类---会生蛋(也吃熟怪物肉和熟鸟蛋),给予水果---会给你该水果的两个种子。
【猪人】设置猪人的多少,海难中的猪人比较少,但个体被增强了,你靠太近有可能会给你一拳。可以用肉收买一段时间,帮你砍树或打怪,靠近被收买的猪人还会回复精神值。有群体仇恨,主动攻击椰子树精、蜘蛛、疯狗。技能:冲锋撞击,用手击打,杀死猪人掉落1猪皮或者1大肉。喂4块怪物肉变疯猪,满月在猪舍外的猪人变疯猪,疯猪只会用手挠进行攻击,狂吃地上的食物,杀死疯猪掉2大肉1猪皮。
【蜂巢】设置蜂巢的多少,蜂巢一般刷在草地附近,打蜂窝出杀人蜂,打外面正在采蜜的蜜蜂也出杀人蜂,群体仇恨生物,打死掉落蜂刺、蜂蜜。打烂蜂巢掉蜂蜜和蜜蜂巢,蜜蜂巢可以做蜜蜂箱,穿上【养蜂人的帽子】可以抵抗蜜蜂8成伤害。
【杀人蜂巢】设置杀人蜂巢的多少,玩家靠近会主动出现一堆杀人蜂追杀玩家,跑远不追。海难版本有特定的杀人蜂岛,周围有大量恶魔之花。
【高脚鸟】设置高鸟的多少,船难版本中高鸟出现在矿区高鸟岛上,是一种不错的肉类资源,可偷它窝里的蛋(但拉它的仇恨),孵化出小高鸟,帮你打怪(需要不定时喂种子给它吃),但成年后背叛你。
【鲸】设置鲸的多少,海上会随机出现可疑泡泡,靠近后调查泡泡会爆炸并有提示方向,追踪泡泡的方向并调查若干个泡泡后可以找到鲸,鲸有两种可能,一种正常鲸,一种独角鲸(攻击性强),杀死鲸后不管它,等个3~5天让它膨胀(也可以用炸药加速膨胀),带上砍刀砍鲸尸体,掉落大鱼肉、鲸脂3块、随机物品,鲸脂可以用来做完全防水衣,独角鲸有一定几率掉它头上的鱼叉,超高伤害,一叉就可以秒杀影怪。需要注意的是鲸不太好杀,船最好是速度比较快耐久高的,带好修船器(别忘了海浪也会损伤船)。
【螃蟹】设置螃蟹的多少,螃蟹出现在无地皮的沙滩上,会躲着玩家会随地钻沙(可用铲子挖开,但不一定有螃蟹),可用陷阱捕捉。通过螃蟹洞刷新。螃蟹不会躲着猴子,所以可以通过收买猴子然后下达攻击指令来杀螃蟹。
右(从上到下)----------------------------------------------------
【海牛】设置海牛的多少,相比巨人国牛哥的实用性被削弱,不能刮毛。海牛一般出现在雨林区(玩家必须乘船),海牛能上岸,但目前没有方法移植,杀死掉大肉。
【狗牙鱼】设置狗牙鱼的多少,会躲着玩家,杀死掉一整条狗牙鱼肉,狗牙鱼肉也可以用老虎机摇出来。
【渡渡鸟】设置渡渡鸟的多少,渡渡鸟出现在有一小块沙漠且带有4个枯萎的草和3个树枝的小岛上,它的活动范围却是整个岛屿,食欲极强,吃石头和你锅里、农场里的植物,玩家靠近它不会躲避,可以趁其晚上睡觉直接捡起来,通过喂石头保持存活,杀死渡渡鸟会引来小偷。渡渡鸟的繁殖方法:抓两只渡渡鸟放同一片地方,交配,做窝,生蛋,3天后小渡渡鸟出生。你可以拆了它们的窝获得一些材料,反正它们还会交配做窝。
【水母】设置水母的多少,水母只出现在海洋地皮上,打一下会受到5点伤害,用捕虫网和船上渔网可以无伤抓活水母,在物品栏杀死活水母不会受到伤害(经测试发现用火魔杖,冰魔杖远程攻击也会被电,火魔杖没有点燃水母的效果),熔岩法杖召唤陨石也可以无伤直接打死水母,生吃死水母回10血。
【龙虾】设置龙虾的多少,龙虾住在海洋的龙虾巢穴中(虾形印记),白天不活动,可用海洋陷阱捕捉(航海栏)。活龙虾可以做菜,熟龙虾无法做菜。
【海鸥】设置海鸥的多少,海鸥只出现在海洋上,靠近会飞走,固定在一片区域盘旋。杀死掉落羽毛或者小肉。
【海豚】设置海豚的多少,海豚会成群存在,不会主动攻击玩家,但一旦手贱打了一只你就会被群殴,海豚攻击玩家无限僵直,只能等死。海豚会主动攻击鲨鱼,狗鱼。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------
【猴子】设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体仇恨生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收买,收买后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有仇恨,除非收买过来互撕。
【蜘蛛】设置蜘蛛的多少,群体仇恨生物,是蜘蛛丝、怪物肉、腺体的重要来源。对除蜘蛛人韦伯外的几乎所有角色都有仇恨,二级蜘蛛巢开始出现有毒的黄色蜘蛛,打碎三级蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窝,蜘蛛可用陷阱捕捉。三级蜘蛛巢会发展出蜘蛛女王,杀死女王掉落女王的头,套头上狂掉精神值并可以收买蜘蛛。
【狗鱼】设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有几率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来一群狗鱼。
【鱼人】设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的仇恨(简直活雷锋啊)。如果一个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以考虑在附近建家。
【食肉花】设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体无法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。
【椰子树精】设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有几率出现椰子树精,当着它面砍树会引起仇恨,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出三个椰子),用手拍击。杀死有几率掉活木。
【坎普斯】设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到一定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小几率掉超大容量的小偷包。
右(从上到下)-----------------------------------------------------------------
【飓风海豹】设置飓风海豹的多少,boss级生物,有几率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(一巴掌拍死一只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收一个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时无法进行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成一只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永远顺风,注意不是顺浪)。
【虎鲨】设置虎鲨的多少,一定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。
【海怪】设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有几率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失一定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少量血)。熔岩法杖一次击中即可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。
【跳跳鱼】设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出一只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。
【蚊子】设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸溅射伤害。
【旗鱼】设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。
【松鼠鳐鱼】设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。
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三、游戏《饥荒》
第一天_带花环的樵夫
白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。
夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。
第二天_火坑旁的矿工
白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。
夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。
如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。
第三~八天_找野牛的农民
第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。
如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。
经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。
第七~十二天_捕野兔的猎人
找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。
用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。
然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。
野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。
第十三天~下雪前_晒干肉的猎户
冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。
严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。
制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。
少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。
因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。
至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。
而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。
冬天_试捕海象的猎人
冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。
而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。
制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。
就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。
一些常识
如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。
第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。
在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。
有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。
捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。
其他:这里很全可以参考下
