一、值得买的火车游戏
随着科技的不断发展,现代人的娱乐方式也越来越多样化,其中,游戏成为了很多人消磨时间的首选。而在众多的游戏中,火车游戏是一种备受欢迎的休闲游戏。下面就为大家介绍几款值得买的火车游戏。
1.《铁路帝国》
《铁路帝国》是一款经典的火车游戏,玩家可以充当铁路公司的老板,建造铁路线路连接各个城市,开发资源并运输货物,最终打造出自己的铁路帝国。游戏操作简单易懂,画面精致,极具挑战性,令人难以释手。
2.《铁路大亨》
《铁路大亨》是一款模拟经营游戏,玩家需要在游戏中运用自己的商业头脑,通过合理的经营手段提高公司的盈利能力。游戏中有多种交通工具可供选择,但火车是最为重要的运输工具之一。玩家需要按照不同的需求,精心规划铁路线路,购买列车,建造修理站,最终实现资本积累。
3.《模拟火车世界》
《模拟火车世界》是一款火车模拟游戏,玩家可以感受到真实的火车驾驶体验。游戏中有多款火车可供选择,玩家可以自由驾驶,并体验不同场景和天气对火车驾驶的影响。同时,玩家也需要注意列车的速度、信号灯、路况等,确保列车的安全行驶。
4.《铁路帝国5》
《铁路帝国5》是一款经典的铁路模拟游戏,玩家可以感受到建立铁路帝国的快感。游戏中有多个国家可供选择,玩家需要在游戏中建造铁路线路,运输货物,最终打造一个自己的铁路帝国。游戏中的画面十分精致,同时加入了更多的城市、工厂、资源等元素,使得玩家在游戏中的体验更加丰富。
总之,以上几款火车游戏都是非常值得买的游戏。无论是想要体验真实的火车驾驶,还是想要挑战自己的经营能力,这些游戏都能够满足玩家的需求。让我们一起加入这个充满挑战和乐趣的火车世界吧。
二、中华铁路的游戏介绍
作为一家新兴的铁路公司的主管,你需要管理自己公司的火车营运,保持盈利并且扩大公司规模和铁路线范围。目标不仅仅是成为一个省或者一个地域的铁路大亨,而是天朝大国的铁路业巨头!
游戏主要是通过地图——车站——行使三个场景之间的循环切换,再使用各项列表菜单(火车车库列表、运行图,大卖场等等)进行观察、购买、升级等操作,反复实现将乘客及货物运最优化地送到指定目的地赚取利润,最终发展扩大铁路帝国的目的。
游戏中的两种货币游戏中的货币之一,获取方式有:
运输普通乘客、货物;
贩卖火车配件;
在火车运行场景中点击飘来的金币;
甩卖车站;
用rmb购买。
金币用于:
购买全国各地城市车站;
升级购买的车站;
购买火车车库位,增加所运营的火车上限数。总的来说是用于购买基础条件之类用游戏中的另一种货币,相对于金币来说是一种更为稀有的货币。
获取方式有:
运输稀有旅客物品获得。
在火车大联盟内联盟参加活动取得前1000名排名获得的奖励(浮云);
直接rmb购买;
在火车运行场景中幸运地点击飘来的点卷(天上是真心会掉馅饼的);
参加天梯赛每日可以获取少量
访问好友
完成主线或日常任务获得,主要的获取手段也是方式1(要喜欢方式3也行……)
点卷用于:
购买新的火车;
购买新的火车部件;
使退役的火车再度启用所需手续费;
组装新火车所需组装费用;
升级火车所需改造费用。
各种加速的费用
总之就是和火车相关的花销就对了,好的火车能使得空运更加的多金和效率,火车也是此款游戏重要的收集要素,所以当然要和点卷挂钩了在地图场景中单击已开通城市图标或所选火车车库的停靠火车后就会进入火车场景,如下图所示。
1.车站内画面信息:
a)显示了城市车站名称
b)画面上部蓝色界面区域左边显示了车站的等级,车站星级和车站中转(滞留)旅客数,
c)蓝色界面区域右边显示了停靠火车的名称,火车星级及电力情况,
d)画面的下方显示了当前车站的旅客及货物数量和种类,在旅客货物的左边有1绿色按钮,显示了下次旅客及货物的刷新时间。
e)画面最下方是几个功能界面,主要有仓库,大卖场,火车车库,运行图,车站广告及火车性能图标
2.点击火车性能,可以查看当前火车的主要性能指标:如下图
a)简单说一下火车性能画面
i.界面上部白字主要是此火车的统计信息及名称:
ii.火车名称:
iii.火车型号:
iv.总里程数:
v.总车次数:
vi.火车星级:火车的星级制约到其在中小城市能否停靠,2星级的城市(中型城市)只能容纳2星级和1星级的火车,1星级城市(小城市)只能容纳1星级的火车,3星级城市(大城市)则1,2,3星级火车通吃,都可停靠!
vii.界面下面主要显示的是此火车的主要性能:
1.速度:速度越快,在相同距离的运输时间越少。
2.距离:因为火车的补给是有上限的,所以有火车范围的限制停靠补给,这个要素是很考究的,关系到投资开通车站的选择,要是买了个在现有火车单次行使距离以外的车站的话那只有干瞪眼了。
3.重量:此项属性个人认为和运输成本可能挂钩。(单次运输的金币净收益是载货的收入减去运输的运营成本),火车的重量越大,运输的成本越高(嗯,我认为是这样的)。
4.电力:火车每天可运行的时长,就和手机电池一样,每天能用多长时间!如果火车电力不足,则不能行驶。第二天,火车的电力会自动恢复满。
5.改进
a)花费点卷,可对火车的行驶范围、速度、重量、电量四个属性进行加减5%的升级。
6.退役
b)当达到火车总数上限而不想花金币购买新的火车槽位时,可以选择让老的火车退役来让位。退役后的火车并不消失而是仓库界面的封存仓库页签。
3.车站信息
a)地图界面里,每个车站都有信息显示
b)直观显示如下图(显示的信息有):
c)城市名称:
d)城市星级:
i.决定车站所能停靠的火车的大小(星级)。
e)城市人口:
i.人口数目越多,生意越好。每一轮的新的乘客货物任务也就越多。
f)城市中转量:
中转量是个很好用的功能,此游戏设定的乘客和货物没有时间概念,只要运输的目的地不是旅客货物所规定的地点他们就不会主动下机,此时可以把其运输到非目的地城市的车站里进行中转,中转的人和物不会因为任务的刷新而消失,所以可以根据当前的任务灵活的配置他们达成运输25%的加成奖励。城市人口越多,中转量就越多。
如左图,扬州车站的中转量为2。那么意味着扬州车站可以中转2个货物或者旅客。而被中转的货物或旅客下面都会有一个红色的中转两个大字。比如左图,一辆2个座位的韶山型纯货车从扬州站开去苏州站,但只有1个货物是苏州的。怎么办呢?如果顺路,我就可以把其他车站要运往苏州的货物先运到扬州车站,这样,扬州车站就有2个货物去苏州车站。这样,我就可以轻松地把列车装满,获得额外25%的同城收入加成。这便是中转功能的用途。
尤其是那些货位或座位多的大车,使用此功能可以减少等待同城旅客或货物而花费的时间,可以更快捷得赚得发车收入。
g)悬浮在车站图标上,将显示四个选项:如下图:
h)甩卖(车站):
i.须待没有火车停靠和没有铁路线经过此城市才能关闭该火车站,貌似有点跳楼清仓门面转让的感觉——关闭火车站得到金币,一般不建议这样做。(如过多购买小型城市造成旅客分散、铁路线过多过远估计会用到这个选项)
i)升级(改造车站):
i.可以提高滞留旅客数量和单次旅客的刷新总量,明码实价。
j)加速(改造车站):
i.加速改造了就是!
k)进入(车站):不废话了。
l)简单说一个功能,进入车站后,在画面的右下角,有一个车站广告按钮,那东西可以花费一定的金钱在该车站打广告,广告时间持续8小时,持续时间内旅客总数量会增加,个人觉得后期才会用到。接下来介绍一下装载旅客货物的选择,也就是乘客和货物的选择。根据需求合理的配置上车乘客和货物,优化制定路线,能赚取更多的利润。
1.检票上车
a)在车站的画面下部,有大批旅客或货物正在等待上车,如下图:
b)首先是要根据火车的仓位种类来选择合适的旅客货物上车,货车只能拉货,客车只能拉客,客货两用的话,当然旅客和货物就都能拉了!
c)每一位乘客/货物的目的地、名称、图标和报酬都详细的在每个旅客货物的下方罗列了出来,需要注意的是绿字绿图标的人和物,那就是传说中的稀有旅客货物系列,是直接赏点卷的,尽量载上他们!
d)运输的收益通常是和距离成正比的,不仅是金币,搭上非常远的路线的稀有旅客赏赐的点卷可不是一张就能算数的。
e)选定好想要搭乘的任务,点击旅客或货物进行检票上车,点击之后旅客和货物就自动上车!如果再次点击上车的旅客货物又可以卸载之。,对了,被中转运输过来的旅客货物在右下角也会出现红色中转角标。
f)在选择旅客货物的时候,很重要的一点就是要达成25%的奖励加成。加成的条件是:如果一架舱位不小于2的火车,它的舱位若全被为同一目的地的人和物所搭乘,即可达成每一个任务收益+25%的加成。如下图,旅客货物都是去菏泽,那本次列车的收益将增加25%!
g)加成仅对金币有效。
h)对于仓位越多的火车,要搭乘加成条件也越难(全部仓位同一目的地),通常在大城市中能更好的达成加成条件(每一轮刷新的旅客货物多);同时合理的使用中转量,把外地的人和物运到此地囤积,经常能在关键时刻来凑角,达成加成条件。
2.II制定行驶路线
a)在配置好旅客和货物后点击“发车”按钮来进入地图场景制定行车路线。
1.路线是在一张卡通版的中国地图中制定。地图上的不同等级建筑物分别代表大中小城市,只有已开通车站的城市才能制定路线。
2.初始地图会以出发点城市居中,只需单击点击行驶范围内的目的地城市,变会出现一条绿色的路线,即为当前制定的路线,再次点击其他城市会继续增加此路线。其他制定在正在进行的路线会以铁路线标识表示。城市颜色、行驶范围、路线示意见上图。
3.对于上车乘客和货物的目的地,系统会在地图上箭头指示该地名称来提示玩家,不用刻意在去记目的地。
4.制定出路线后,上部路线信息栏会直观地出现行驶时间和金币净收益来给出价值参考。
5.在地图场景中,当城市图标变为数字即表明该城市有火车停靠,停靠数即为数字数。
6.地图可以通过蓝色按钮来缩放,红色按钮可以撤销前次路线的制定,路线制定好后点击橙色发车按钮!就可发车了!
7.路线的制定是可以考究的,两点间的直线距离是最短的,尽量选择直截了当的线路更能节约成本。当任务的目的地不一致时,沿途顺路停靠也是最基本的概念。
三、销售早会小游戏
早会是传播企业文化的媒介,可以培养好的习惯及行为观念,通过早会可以对工作教养、工作伦理及工作习惯加以宣传,不断的促进,不断的改进必然会有所收获,从而提升整个公司员工的素质。下面就由我为大家带来销售早会小游戏大全,大家一起去看看吧!
销售早会小游戏1
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
游戏7、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的'五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏8、瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
游戏9、踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
游戏10、踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
销售早会小游戏2
突出重围
这个游戏最少需要10个人以上玩,人越多越好玩。首先,将所有人分为两组,然后每组选择一个人作为突围者,其他人围成一个圆圈,然后突围者必须从另一个小组的包围圈中突围出来,那组的突围者最先出来,那一组就获胜。有时候为了更好玩刺激,会选择男生围圈(相互间不能拉手),女生突围,呵呵,这样观赏性很强哦。
气球飞舞
给每人发一个气球,然后自己吹起来,所有人站在起跑线上,听到令声后所有人必须将气球抛起来,然后可以用手拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线,其间气球不能落地,接受身体不能超过1秒钟(也就是不能用手拿)。游戏的排名方面,可以选择第一个到达终点的人获胜,也可以选择除过前5个顺利到达终点的人外,其他人都要接受惩罚。如果运球其间气球掉在了地上,则需要回到起点重新开始。
注意,气球吹的越大,越容易飞起来。
看这边看那边
这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏规则是一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指向一个方向,并且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择一个方向去转动,如何和擂主指的方向一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会。
大家请抱拳
这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏。
游戏规则是第一个人说“各位好汉请抱拳”,然后大家齐声答道“哈”,然后第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,然后被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,然后第一个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”……游戏依次进行,知道一个人说错为止。
真真假假
该游戏主要是考验大家的表演能力。
游戏规则是一队人表演,一队人猜测,比如,A队四人每人前面放有一个纸箱子,其中有一个纸箱是空的,则B队可以要求A队每个人拿一下纸箱子,或做一个什么动作,然后来判断哪个纸箱子是空的。
销售早会小游戏3
七色花
适用范围:
这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测的。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。
游戏准备:
教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。
操作过程:
师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。
这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。
1.对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。
教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组
颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。
2.对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。
教师把写有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。
销售早会小游戏4
考考你
适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以从读为主可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。
游戏准备:
学生每人自制卡片若干张。
操作过程:
师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。
销售早会小游戏5
游戏名称:衔瓶子
参加人数:每轮6人,男女搭配
游戏道具:矿泉水瓶
游戏规则
1、首先6人一组,顺利最好是一男一女;
2、前一个人用自己的下巴和肩膀夹住一个矿泉水瓶,然后传递给下一个人,接的人也必须要用下巴和肩膀夹接住,不能用手碰;
3、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要接受惩罚,合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或接受惩罚。
如果要增加游戏的难度,建议用转满水的瓶子来游戏。
销售早会小游戏6
早会小游戏名称:大风吹
1、场所:室内,人数不限
2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)
3、队形:围成圆圈队形
4、游戏规则:
1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。
2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:"大风吹",参加人员答:"吹什么",发号令的人可答:"吹穿裙子的人",则所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。
3)连续三次发号令的人,表演节目。
4)这个游戏还有加入"小风吹"和"台风吹"的增强版。
如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。
如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置。
销售早会小游戏7
一、"恰恰舞"
规则:
1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。
4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事项:恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,早会的气氛也同时会达到高潮。
二、"身体模仿秀"
规则:
1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1—9的数字。
2、主持人请5—6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。
4、由现场观众投票选出最佳表演奖。
三、"眉目传情"
规则:
1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。
2、请3男3女上台,交叉排列成一行。
3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他。
4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。
5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。
6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。
7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
四、“魔术——看看谁是守财奴”
规则:
1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2—3枚硬币。
2、主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。
3、后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要能唬人,以便保证游戏效果)。
4、说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。
5、主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,
6、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。
7、主持人:“鼻子在哪里?”。选手们先摸杯底——摸鼻子——盖杯口——摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)
8、主持人:“脸蛋在那里?,选手们先摸杯底——摸脸蛋——盖杯口——摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)
9、如此反复几次,最后评选出最佳魔术师。
10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。
五、“下一个是谁?”
规则:
1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。
2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。
3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
4、过程中以下选手淘汰:
A、叫其序号反应迟钝者。
B、叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。
5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
