一、给推荐几个 日本战国背景的单机游戏
太阁立志传系列:
角色扮演类,只有5代,多年未更新了。太阁立志传系列,重点推荐5代,可玩各种职业,剧情也丰富,各种目标达成,卡片收集都有一定的可玩性。还有不少玩家自制MOD。相对简单,对电脑配置要求也不高。
信长之野望系列:
策略战略类,15代了,信长之野望系列,这个系列推荐的很多,很多代都是各有所长,对战略的要求就稍微高一些了。对电脑稍微有点要求,可以参考配置推荐,而有些老款(比如9代岚世纪和之前的一些)则相反需要调整电脑设置,降低功能,配置高了反而不能玩,游戏支撑不起。
幕府将军系列:
战略类游戏,出到2代全面战争,可以说是实在的战略类游戏了,游戏比较大(印象中解开后是6-8G吧),对电脑要求比较高,可以控制各种生产细节和活动单位,操作非常细,比如战斗时地形、风向影响攻防的细节,攻城时选择进攻角度,而且都是即时操作。
战国史SE:
也是丰富的历史剧情游戏,尤其可以从几百石开始发展扩张到统一,是不少喜欢这种模式玩家的最爱,但是很多的发展限制(比如进攻出兵地)和人物卡牌化不是我所喜,也没怎么玩过,对这个游戏的了解有限。
战国无双系列:
仿照真·三国无双系列的形式,背景也是日本战国。
真·三国无双系列:
这个是中国三国背景的,日本制作,剧情类,可玩性相当强的一个系列,主要是大量剧情,然后打各种不同的副本(战役或者战斗),各种不同的宝物和装备,角色设置非常好,包括专属武器的设置等,现在很多流行的三国人物图片都来自这个系列,喜欢这种方式玩法的,非常推荐,也是纯粹的日式风格。
二、QQ战国游戏
前面提到过的,武将的强大就是战斗力的强大,现在我们先来说说武将的一些知识。武将统领的兵种目前已知种类:步兵,骑兵,弓兵,刺客,民兵,策士,女兵等。其中步、弓、骑为主流兵种,步兵以防御和生命立足,同时克骑兵,被弓兵克;弓兵以杀伤力为主,克步兵被骑兵克;骑兵以高攻击著称,克弓兵而被步兵克。了解了这些,你就可以根据对手阵势来排将了。下面,我介绍值得重点培养的一些武将。
田单
兵种:弓兵
天赋:火牛阵
介绍:游戏第一个弓兵兵种,你可以放心地去练,一直到陈音的出现。鉴于其天赋,既可以往物攻发展,也可以往法攻发展。
装备推荐:全突击或半铭文半坚定
技能推荐:全天生神力或钢筋铁骨,深谋远虑,技能增辅。
综合评分:三星
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项燕
兵种:骑兵
天赋:擅长进攻
介绍:项燕的天赋决定了其强攻特质,超高的物理攻击会让你看得很舒服,虽然后期会出现几个强大的骑兵,依然值得培养。
装备推荐:全突击
技能推荐:全天生神力
综合评分:四星
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孙武
兵种:步兵
天赋:孙子兵法
介绍:孙子兵法,全队物理伤害提高8%,孙武的作用不言而喻。放在后军另其作用最大化也是不二选择。
装备推荐:全突击
技能推荐:战地急救,天生神力
综合评分:四星
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孙膑
兵种:步兵
天赋:草木皆兵
介绍:孙膑的天赋技能是目前游戏里唯一全技能输出,而因为其生存能力的强大,值得你练到三十级。
装备推荐:三坚定一铭文
技能推荐:钢筋铁骨,技能增幅
综合评分:四星半
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乐毅
兵种:步兵
天赋:顽强战意
介绍:乐毅的强大在于攻守兼备,抛却兵种相克的规律,单挑无敌。
装备推荐:全坚定
技能推荐:钢筋铁骨
综合评分:四星半
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专诸
兵种:刺客
天赋:无
介绍:专诸是一名特化的刺客,刺客牺牲了所有的防御能力来强化攻击,是游戏中杀伤能力最高,同时也最脆弱的兵种。专诸比较纠结,最多是利用其攻击力在先手的情况下毁灭对手先锋。
装备推荐:全突击
技能推荐:天生神力
综合评分:三星
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女须
兵种:女兵
天赋:寒女
介绍:女须的场下技能非常实用,高机率为其最出色的一个特点。把女须放在最后,前面以两个防御型武将抵挡,是非常不错的搭配。
装备推荐:全铭文
技能推荐:深谋远虑,技能增幅
综合评分:三星半
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陈音
兵种:弓兵
天赋:弓弩大师
介绍:陈音是步兵的恶梦,曾经的三步伴随着陈音的崛起而土崩瓦解。由于弓弩大师可以与孙子兵法叠加,其杀伤力不言而喻。
装备推荐:全突击
技能推荐:天赋神力
综合评分:四星半
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白起
兵种:骑兵
天赋:不败
介绍:白起的爆发力和持续作战能力都很出色,配合两个治疗型武将,既经济,又实用。
装备推荐:全突击
技能推荐:天赋神力
综合评分:四星
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白起
兵种:骑兵
天赋:善战
介绍:李牧的天赋决定了他将是越往后越牛的武将。
装备推荐:全突击
技能推荐:天赋神力
综合评分:四星
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王翦
兵种:骑兵
天赋:军团冲锋
介绍:王翦如同前期的孙膑,培养出高防御后配合民兵辅助,是一个不错的技能输出者。
装备推荐:全坚定
技能推荐:技能增幅,钢筋铁骨
综合评分:四星
你自己看着办吧,具体什么将好用难说,总体来说没有最好的将,只有最好的玩家,才能发挥最好的效果。
三、战国策的游戏攻略
游戏中内有四个剧本,将整个战国时代分成四个时期,每一个时期都以一些重要战役为中心。
第一年代剧本(B.C 359-323)七强变法重要战役:马陵之战
此时期各国已经变法图强,大家实力基本相当。
可选君主:齐桓公、楚宣王、秦孝公、燕文公、赵成侯、魏惠王、韩昭侯
第二年代剧本(B.C 322-286)连横合纵重要战役:伊阙之战
外交上的连横合纵之术的纵横家张仪,苏秦应运历史的需要而诞生。此时期由于秦三川之地,外加西并巴蜀,北收上郡,南取汉中。秦的国力大大超过其它国家。
可选君主:齐威王、楚怀王、秦惠文王、燕易王、赵武灵王、魏惠王、韩宣惠王
第三年代剧本(B.C 287-262)乐毅灭齐田单复国重要战役:拔郢之战
公元前284年,秦、赵五国攻齐,乐毅率五国联军攻破临淄,几乎灭齐。田单乱世诞生,以寡敌众,复齐成功。
可选君主:齐缗王、楚顷襄王、秦昭王、燕昭王、赵惠文王、魏昭王、韩嫠王
第四年代剧本(B.C 261-221)天下归一重要战役:长平之战
秦王赢政灭六国,统一中华,开创新世纪。赢政自称始皇。
可选君主:齐王建、楚孝烈王、秦昭王、燕武成王、赵孝成王、魏安骜王、韩桓惠王
任何时期都可以选的新君主:
夫差、苟践、赵偃、吴仲考、范蠡、公玉丹、孙武、知伯瑶虽然《战国策2》基本上属于一个战略游戏,但是为了让玩家感受到真实战场的紧张和分秒必争的情况,游戏橘子决定舍弃一般回合制的历史战略游戏风格,制作小组所采用的是像《帝国时代》般的即时性,再者也是想要传达战场上时间差的重要性。这样的话,玩家一定要记住时间的重要性咯。在下命令的时候,时间会停滞,所以玩家应该多多利用这个时候好好思考。
《战国策2》中是有年龄这项要素存在的。所有出现的人物都会象现实一样,由青年成长至壮年,而再衰退为老年,能力也会随之而增加或减少,最后甚至是有死亡的。玩家需要在强盛的时候多多发展和扩张,等到人才凋零的时候,就需要保守一点,以防守为主。游戏橙子舍去了复杂的内政行政架构。玩家只要再游戏初期,先分配好相国、太尉、三司和各地太守,他们便会自动的开始执行内政上种种烦人的事项。基本上每一个地方都会有一些基本数值,分别是治安、农经、商业及建设。在首都内要分配各人做太尉、大司寇、大司社等职位以负责处理治安、农经、商业及建设各样事情。其它城市就只需要一个太守就行了。
相国:相当于丞相。各项计划的建言者,对国家任何一项数值的发展都深具影响。需要“严”、“智”、“信”三项能力综合指数高的人。
太尉:相当于大将军。对首都内的治安值有直接的影响。对“严”、“勇”、“智”三项能力指数需要都比较高。
大司空:首都建设者之一,对于农业和建设值有影响。
大司社:首都建设者之一,对于商和建设值有影响。
大司寇:首都建设者之一,对于治安及人民的忠诚度有影响。三者都需要“智”的能力指数较高。
太守:地方建设者,对当地的各个建设都有直接影响。建议选择“智”的能力指数较高的人,这是个人才辈出的年代,利用好人才才是你可以真正取得胜利的关键!武将的能力有智、信、仁、勇、严五种属性。善于把合适的武将用在合适的位置上,是非常重要的,不管打战和内政,都需要相得益彰的人。要战胜他国的关键就是国家发展良好,要国家发展良好就要人材,所以,绝对不要忘记发掘人材。
智:外交、计谋、陷阱的成功率有影响。同时间也有影响农经、商业及建设值。
信:农经、商业及建设值有影响,另外也对外交成功率及武将间关系有影响。
仁:外交成功率及武将间关系有影响。
勇:影响治安及军事值。
严:影响治安及军事值。玩家最关心的还是战斗。由于是采实时处理,所以玩家必须不断的去观看战场情况,发挥自己军事方面的长才,已求有战必胜,攻无不克的地步。因为玩家面对的不再是为期一个月的战争,而是分秒必争的即时战。《战国策2》中共有40座城池,每一座城池又有其各自的作战地图。在平常的时候,玩家是在一般主画面上操作各项指令,一但战争发生,画面会自动切换到正在发生战争的那座城池。如果有多处发生战争,必须使用热键,随按及到,让你不会有任何错失,也不会弄得手忙脚乱了。
胜利的关键除了士兵外,部队用的资金和军粮才是最重要的。在弹尽粮绝的时候,部队的士气除了会下降外,更会有逃兵。甚至整队部队的攻击力和防守力大幅下降,一不小心更会被敌人捉走。并且每一次战斗,中途行军几乎就是三至四个月,充足的资金和军粮对你的部队有重要的影响,部队对物资的消耗和依赖都是及其的庞大。,兵马未动,粮草先行是战术之一。
《战国策2》没有道路系统,所以建议玩家直接攻击敌人的要害一口气攻击敌人的首都。因为,众所周知,首都囤积着这个国家最丰盛的物资,一旦国家的首都被攻破,想要东山再起就是很久以后的事了。即便你不能势如破竹的灭了这个国家,但是它想要对你形成威胁也几乎是不可能的。擒贼先擒王是游戏战术的一大重要特点。
游戏有阵行相刻的特点,每种阵型依照中国古代五行来分配,所以相生相克中各有其奥妙之处!玩家应该好好利用做到以优势攻击敌人劣势。
阵名移动力克被克阵型特点
混元阵: 14木火攻弱守强
矢阵: 15土金攻很强防很弱
刺针阵: 14火土攻守比较平衡
长蛇阵: 15金水攻守比较平衡
综合阵: 15水土攻强于守
方阵: 13木火攻很弱防较强
行元阵: 15土金攻强防极弱
冲轨阵: 14火土攻强于守
蚕食阵: 13金水攻守兼备
犄角阵: 15水木攻强防弱
战争提供了玩家徒兵、马兵、车兵和弩兵四样军种,虽然也许大家的确都知道车兵是最为强悍的军种,但是花费上也最为昂贵,而且双拳难敌四手,怎样取舍以达目的是看玩家自己的决定的。在初期玩家应该多用步兵,因为价钱便宜而且有一定的攻击力,而运输粮草的部队是需要步兵的,如此一来,也可以确保自军有足够的兵力保护粮草。
军队的操控方式也相当简便,玩家只需要运用鼠标就能掌控全局,例如在您点选自己的军队后,再到您希望军队前往的目的地上按一下右键,您就可以见到那群忠心的战士们,勇往直前的向敌军的阵营前进。在攻击的部分,游戏采用自动判断的方式,所以只要一有敌人胆敢接近您的军队,就会立刻遭受猛烈的攻击。另外,领导军队的将领们,也有属于他们自己一套的攻击模式,至于要如何让他们将攻击能力发挥至最高极限,这就得看玩家如何巧妙的安排了。除了真枪实弹上战场与敌人硬拚之外,玩家也可以利用外交手腕请求援兵、联合次要敌人对付头号大敌、运用离间计让敌方的强将众叛亲离等等。宝物在游戏中繁多,可以赏赐给武将增加其忠诚度和能力值。最重要的是“战国策”这本书,可以给每一项能力值加12点。搜索上古时代的宝物其实也是一件很有趣的事情。
部分宝物一览表:(感谢浪子韩柏)
宝物名称智信仁勇严体力
黄石公语录+10+5+6-3-2+3
芒刺 0 0 0+7 0 0
莫邪+3 0-1+8+2 0
鬼谷子兵法+9+7-4+10+4+2
战国策+12+12+12+12+12+12
道德经+7 0+10 0 0 0
巨阙 0 0-4+12+4-3
青石剑 0 0 0+5 0 0
吕氏春秋+7+4+3-6+7+2
青戮枪 0 0-6+9 0+4
巨门 0 0-1+8 0-2
贯红枪 0 0 0+4 0 0
擎天 0 0 0+8 0 0
庄子+10+4+10-8 0 0
破凰剑+4 0 0+10 0 4
易经+10+3 0 0+3 0
论语+9+7+12+6+4-10
左氏春秋+8+3+5-6+4+1
红尖戟 0+5 0+8 0 0
鱼藏剑+6+2 0+7 0-5
一款战略游戏是没有真正的功略的,希望我对于游戏的经验可以给热爱此款游戏的玩家一点启发和帮助。实事求是的讲,游戏的可玩性比起三国志系列还是差了不少。先秦时代,是一个神秘却又无数英雄辈出的时代,中华从那个年代开始走入了民族和辉煌与统一。无数年过去了,中国人对战国春秋总是推崇有加。而作为玩家,除了在游戏中享受象始皇赢政外开创自己的历史,也借游戏怀恋逝去的历史
四、关于日本战国的游戏
关于日本战国游戏有很多,其中比较著名的三款游戏如下:
1、《战国无双2》,《战国无双2》游戏中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的人生经历。在”无双演武“模式中有许多武将有专有的游戏剧情,游戏中许多新关卡也是首次登场,甚至既有的关卡也拥有不同的设定与崭新面貌;
2、《太阁立志传》,《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代;
3、《天下统一5》,《天下统一5》是由日本公司研发的一款回合策略类单机游戏,游戏中有如下4个剧本:武田信玄为主角的”猛虎迅雷“、上杉谦信为主角的”飞龙乘云“、织田信长为主角的”群雄割据“和丰臣秀吉为主角的”巨星的后继者“。
五、有关战国七雄的单机游戏
《东周列国志》。
东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。
游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:
游戏背景
春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。
战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。
参考资料来源:百度百科-东周列国志
