一、曾经排队现在停服盘点那些年被高估的游戏
因为游戏的特殊性,导致游戏界的更新换代比其他行业快很多,可能你上两个月还玩的不亦乐乎的游戏,下一秒就因为日活玩家过少而宣布停止更新了。在这些停服或者停止更新的游戏中,有因为上线时间太久而自然淘汰的,也有因为太无聊被市场淘汰的,还有一部分,则是来势汹汹,也曾名噪一时,但因为某些未曾预料到的原因,突然就被淘汰的,俗称被高估的游戏。那么今天,就和大家一起回望一下,那些年被高估的游戏吧。
【QQ仙灵】
不知道大家对《QQ仙灵》这款游戏还有印象吗?作为腾讯系的游戏,当初它可是被寄予了厚望的啊!单从设计团队来看,就知道腾讯对这款游戏下了多大功夫了,量子工作室制作,历时三年,2012年就开启了内测,2014年公测后正式上线,正是因为被寄予了厚望,这款游戏在上线之初,是真正的大火过的。
最火的时候玩家进入游戏都需要激活码,连玩家人数都有限量,上线还天天都要排队,但即使准入条件如此之高,当时游戏中的每个大区都还是爆满,摆摊都找不到位置,游戏中任意一角都是密密麻麻的玩家,不管是抢怪也好,打装备也好,哪哪都是人,这个游戏当时一度被认为是最火的回合制网游,甚至被认为是替换《梦幻西游》的存在。
而要说到《QQ仙灵》如此火爆的原因,腾讯的加持是其一,更关键的是游戏机制对非氪玩家非常友好:承诺永久无点卡无商城,首充搞个虎娃就能走天下,非氪玩家在游戏中也能有非常高的游戏体验。但是好景不长,在不久之后《QQ仙灵》更换了策划,之后摆摊开始收税,各类氪金活动甚嚣尘上,再到后来货币系统大改,银子被金子取代,物价体系崩盘,永久无商城的承诺也成了空谈。
压死骆驼的最后一根稻草则是脚本的大量出现,工作室代练成为流行,《QQ仙灵》玩家人数一再递减,而各类其他游戏层出不穷,终于,官方在2019年12月宣布了《QQ仙灵》的正式停服,一代辉煌成为过去。不过即使《QQ仙灵》已经停服10个月之久,依然有不少玩家在呼唤《QQ仙灵》的重开,并且《QQ仙灵》的贴吧到现在还有10余万的用户,只能徒留一声唏嘘了。
【九州海上牧云记】
而另一游戏巨头网易,也曾经遭遇过这样的滑铁卢,例如《九州·海上牧云记》,上线初期,这款游戏也曾经被寄予过厚望,首先这个IP就大有来头,《九州·海上牧云记》最开始是国内著名的玄幻小说,本身就拥有着强大的粉丝基础,再加上因为小说改编的同名电视剧的火热,使得这款手游还未上线之时就已经有了不小的知名度,可以说是赢在了起跑线。
【全民超神】
随着Dota、LOL这类端游的火爆,MOBA类手游的火爆已成必然的趋势,例如现在的《王者荣耀》,但其实,腾讯并不只是做了《王者荣耀》这一款moba手游,当时腾讯的另一款moba手游《全民超神》跟《英雄战绩》几乎是同一时刻出现,一个由光子工作室制作,一个由天美工作室制作,并且在当时,《全民超神》的成绩几乎是吊打《英雄战绩》。
当时的《全民超神》成绩有多风光,估计大家都想不到:刚一上线就占据了IOS免费榜第一名长达21天,上线三个月之后都能排在前三的位置,在两个月内就完成下载量2500万的下载量,而同期出品的《英雄战绩》下载量仅仅才147万,无论是下载量还是游戏收入,《全民超神》都对《英雄战绩》进行了全方位的吊打。因此当时腾讯对《全民超神》完全是寄予了厚望,并且对《英雄战绩》都已经处于快放弃的阶段。
而这两个游戏并没有什么实质性的区别,操作方式、玩法设定都差不多,只不过一个以魔兽的英雄为蓝本,另一个以历史英雄为蓝本。但其实,这两个游戏有一个共同的弱点,那就是养成系统——玩家可以通过副本以及商店材料来提升英雄,提升后英雄的星级越高那么初始属性就越高,当英雄达到满星之后可以比一星英雄的属性高30%左右,这在MOBA游戏中无疑是很不公平的,但因为当时市面上的MOBA手游仅有《全民超神》和《英雄战绩》,并且这两个游戏都采取了这样的设定,因此玩家虽然颇有怨言但人数始终没有流失。
而在一次大改之后,《英雄战绩》破釜沉舟的直接取缔了这个不公平的养成系统,使局面发生了历史性的变化:《全民超神》玩家不断流失,最终在2019年宣布正式停服,而《英雄战绩》则是越做越好,最终变成了现在的《王者荣耀》,现在来看,真是不胜感慨啊。
回望过去,很多曾经被寄予厚望的游戏都因为这样那样的原因关服,而在大家心里,现在市场上有哪些游戏会是被高估的呢?
二、这几款停服游戏,你觉得哪款比较可惜
虽说目前国内游戏市场并不算鼎盛时期,却也是群星璀璨,其中不乏一些精品之作,不仅在画面还是可玩性上面都有很大的市场。但是,有多少人还曾记得那些曾经被种种原因停服的游戏呢?
1、风暴战区
当年在《穿越火线》与《反恐精英ol》两面夹击之下艰难生存,最终因韩国蜻蜓公司单方面毁约导致无奈停服,但是当时仍有不少人被精细的游戏画面打动,如果放到现在仍稍不逊色。
2、QQ飞行岛
结合射击与RPG的休闲游戏,横版的Q版画风吸引了不少用户,再加上经典的游戏模式颇有一种洗脑的感受,只可惜运营方面欠缺,导致大量用户利用改文本形式刷道具,最终无奈凉凉...这也是最期待重新复燃的一款游戏。
3、战地之王
这款游戏类似于《穿越火线》,画面却更加真实,而且结合步坦作战的玩法让不少人荷尔蒙激素上升,整体的画面也算是精良制作,至于为什么停服,至今也表示怀疑。
@大肥肉:指环王可惜了,不过欧美网游水土不服倒是常事。不能一刀九九九,玩的不起劲啊,现在人太浮躁。
@蝴蝶:至今不想去听大唐豪侠的任何音乐,听了伤心难过。整整玩了7年,在心里已经不是一个游戏了。
@Sciroubie:战地之王的无线电系统是我玩过FPS里面最好用的,打这个游戏几乎可以做到不用开连麦和队友沟通,无线电足够了。
@菲菲:游戏可以复活,年龄可以返回吗?30多岁的我感觉任何游戏都勾不起兴趣了,这是年龄的问题,不是游戏的问题。
@Jsignorion:战地之王的玩法放到现在也不会过时,真的是我见过最好玩的FPS游戏了可惜后来外挂横行,玩的人也不多。
@小鱼儿:最想复活的游戏是,星际OL,也叫行星边际!那个才是我的青春!
@听雨声:可惜了我的战地之王,我接触的第一款网游。除了外挂,不知道官方从哪里学来的双主武器系统,第一把武器可以是GP武器,第二把武器就必须是人民币武器才能装备,就像现在吃鸡背双步枪双狙那样,普通玩家就只有一把武器,很明显的叫你充钱,玩过的都知道狙战两把DSR-1的恐怖。
三、盘点停服的游戏有哪些
热血传奇是由金山所研发的一款FPS游戏,该游戏运营了仅仅四年就宣布停服。
突击风暴是由盛大游戏科技网络有限公司所发行的一款FPS游戏,这一款游戏仅仅运营了一年,就遭遇到了停服的危机。
极限火力也是由盛大公司所发行的一款FPS游戏,游戏模式也就是单纯的爆破、团队、个人竞技。在2013年的6月份停服。
影子部队是由世纪天成所代理的一款FPS游戏,但是在2013年时就已经宣布停服,具体的原因,官方也没有公布。
绝地反击是由光宇游戏公司所运营,但是在运营了不到一年的时间里就宣布停服。
精英部队是在2012年所发行的一款第一人称枪战游戏,这款游戏在刚刚进入人们视野当中时,可谓是特别的火热,然而在经过一段时间后,即使是白天想找个人一起玩也非常困难。
四、已经停服的网络游戏大全
以下是近年来已停服的网络游戏盘点(包含国内外运营商及部分经典案例),按类型和运营时期分类整理:
一、腾讯系停运游戏
《QQ飞行岛》
类型:飞行射击休闲网游
停运时间:未明确(腾讯代理时期结束)
特色:韩国Toppig研发,结合飞行战斗与社交玩法。
《战争前线》(Warface)
类型:军事射击网游
停运时间:2018年(腾讯代理终止后由私服接手)
背景:德国Crytek开发,以近未来战场为题材。
《魔界》
类型:魔幻MMORPG
特色:金酷游戏开发,首创“移动城堡”系统,腾讯曾短暂运营。
二、其他国内停运经典
《魔界》(非腾讯版)
开发商:金酷游戏
亮点:基于世界史实的国战玩法,后因运营调整停服。
2024年停运游戏(部分)
二次元类:26款,如未具名的热门二游(占停运总量23%)。
卡牌/RPG类:44款,包括策略、放置等细分类型。
典型问题:短命运营(部分游戏公告至停服仅数月)。
三、停运原因分析
代理更换:如《战争前线》因代理权转移导致官方服关闭。
市场淘汰:二次元、卡牌类游戏同质化严重,用户流失。
技术老化:早期游戏(如《QQ飞行岛》)难以适配现代系统。
完整列表获取
若需查看全部114款2024年停运游戏或更早停服作品,可参考相关盘点文章及玩家社区整理的停运年鉴。
