怪物猎人荒野长枪改动深度体验
最近玩怪物猎人荒野,发现长枪改动挺有意思的,标题这么一说,感觉跟以前不太一样了。老玩家可能觉得有点轻飘飘,但新手绝对会爱上这个改动。以前打怪时,防御时受到攻击会自动小退并进行反击,现在更是可以根据怪物弱点属性选武器,虽然移速慢,但多个位移技能让站位调整更灵活。这改动让狩猎体验更流畅了!
长枪改动亮点
- 普通攻击变成4段攻击,前3段还是老样子,按▲是平刺,按?是上刺,按▲+?是横扫,横扫不能当起手。普攻配合摇杆还能位移。
- 第4段攻击有两种选择,按▲是快速三连刺击,按?是蓄力反击。蓄力后精准释放,反击变成二连突刺。
- 精准防御后反击动作变成2段。
- R2+?改成了直接释放力量防御,防御后按▲是平刺第2击,按?是大还击突刺,推摇杆+▲是防御突进。
- 力量防御持续消耗耐力,增加防御性能,能防多段攻击,反击攻击力随防御次数增加。
- 攻击动作衔接R2普通防御更顺滑,防御成功不后退就用盾反击,按▲是反击上刺,按?是大反击上刺,破绽较大。
- 精准防御反击威力增加。
- 飞身跃入斩变成2段伤害,不再是3段,方唐镜打法削弱?还能在拔刀状态下按▲+?起手。
- 弱点攻击是带盾冲刺+突刺攻击,带盾冲刺有晕厥效果。
改动后的长枪体验
这次长枪的改动,让攻防转换更自由了,全程粘性输出不再是唯一选择。 新的普通攻击和反击机制让战斗更流畅,特别是力量防御的加入,让防御反击更有威慑力。虽然移速慢,但多个位移技能让玩家能灵活调整站位,应对不同情况。精准防御后的反击威力增加,让玩家更有信心应对强敌。飞身跃入斩的改动虽然削弱了方唐镜打法,但新增的起手攻击方式让战斗更具多样性。弱点攻击的晕厥效果,让玩家在战斗中更有策略性。
总结
总的来说,这次长枪的改动让战斗体验更丰富,更注重玩家的操作和策略。虽然有些改动让老玩家觉得有点不适应,但对新手来说绝对是福音。攻防转换更自由,反击更灵活,弱点攻击更有策略性。这些改动让怪物猎人荒野的长枪玩法更加多样化,也更具挑战性。希望未来的更新能继续优化长枪的玩法,让更多玩家爱上这个武器。
