我的门派角色怎么选:打造专属门派战力
在《我的门派》里选角色是个技术活儿,得根据属性走不同路线。这篇《我的门派角色怎么选》就是给玩家支招,说说怎么选角色玩得爽,门派发展快。选对角色,游戏体验完全不一样。
角色选择
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掌门天赋选先天经脉+武道巅峰,前期当输出,后期变肉盾。
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六边形战士收四个就行,慢慢来。历练就五个位置,培养五个人就够了,工具人不用升级,照样能做高品级东西。
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炼丹只要属性最高的一个,开始招不到别急,有个自带+5炼丹属性的小师妹能顶用。
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金石工具人先收四个,门派到16级后得七个。
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伐木工具人先收两个,门派到16级后要四个。
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炼器工具人收一个大于7的,其他不用要。后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC会加入,正好用得上。
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农夫工具人只收属性最高的一个。种植时间短,十几分钟就能收菜,可以边历练边种地。切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还减产,前期没时间就直接走历练,性价比高。
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机缘工具人一个就够了,挂秘境!挂秘境!挂秘境!很重要,关系到法器材料。一般从六边形战士里挑一个,但万一有逆天的工具人,选的时候不光看词条,还得看六边形里的机缘。
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阵法一个(至少+5,否则别要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
徒弟中六边形战士是关键,但不用太多,资源工具人弟子才是重点。
我们得明白,每个角色都有用武之地,选的时候别只看表面,得结合门派发展。六边形战士能提升战力,但资源工具人决定了门派的稳定运营。
总结
选角色是个技术活儿,得根据门派需求来。六边形战士能提升战力,但资源工具人才是门派发展的基石。前期别贪多,先把核心角色培养好,后面再慢慢扩展。记住,每个角色都有用,选对才能事半功倍。游戏里,策略比蛮干更重要。
