无期迷途公测版改动一览
最近无期迷途公测版上线了,不少玩家都在问和内测比有哪些变化,之前的攻略还管用吗。咱们今天就来看看这次公测版的改动,一起分析分析。
首充角色变了
现在首充送的角色是艾瑞尔、九十九和切尔西伯爵。艾瑞尔是个治疗角色,前期用着挺顺手,游戏里就她俩能群体治疗。如果首充抽到了艾瑞尔或者哈梅尔,可以考虑再选个肉盾切尔西伯爵。要不就选k.k或者德莫莉。九十九就不太推荐了,是个狂战士加吸血鬼,血量越低越强,但前期装备没成型前太脆了。
卡池保底和枷锁突破改了
保底从90抽降到80抽,概率还提高了到2.8%。枷锁突破现在只需要1张本体卡,从6个降到5个,6张同名卡就能满破。
罪印和孔位删了
罪印随机词条没了,孔位从6个减到3个。罪印现在重在搭配,不是看数值。
伤害和时装价格调整
破核角色的伤害削弱了,破核后的伤害也降了。时装价格也降了,三星从168到128,二星从128到88。
体力关卡和素材简化
购买体力价格降了,前期关卡消耗的体力也少了。素材关卡数量简化了,难度也降低了。活动关卡也少了,比如浊暗之阱。破碎防线多了随机BUFF。
资源产出增加了
破碎防线和监管系统里的资源产出多了。
UI界面优化了
界面调整了,手感更好,不容易误触。
作者建议
选择治疗角色艾瑞尔,前期过渡更平滑。初始池抽中治疗角色哈梅尔、艾瑞尔的情况下,可以选择肉盾角色切尔西伯爵。在不选择切尔西伯爵的情况下,可以选择k.k和德莫莉。不推荐输出角色九十九,角色定位:狂战士+吸血鬼,血量越低,角色越强。装备、枷锁成型前太脆。
删除罪印随机词条,减少孔位(6→3)。强调罪印重在搭配而非数值。
调整数值,平衡破核角色和非破核角色伤害。削弱破核角色,削弱破核后造成的伤害。
时装价格调整。三星168→128,二星128→88。
购买体力价格下调,前期关卡消耗体力下调。
简化素材关卡数量,降低素材关卡难度。简化活动关卡数量(浊暗之阱)。破碎防线增加随机BUFF设定。
增加资源产出。(破碎防线、监管系统)
调整UI界面,优化手感,防止误触。
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这次公测版改动挺大的,主要是为了平衡游戏体验。首充角色调整后,前期选择更多了。卡池保底和枷锁突破的变化让抽卡更合理。罪印和孔位的改动也让搭配更灵活。伤害调整后,破核角色不再是唯一的选择。时装和体力价格下调,前期发展更轻松。素材和活动关卡简化后,游戏节奏更快了。资源产出增加,玩家后期发展更有保障。UI界面优化后,操作更顺手了。总的来说,这次改动让游戏更平衡,也更适合新手玩家。
无期迷途公测版的变化不少,改动后游戏体验应该会更好。咱们玩家可以根据这些变化调整策略,享受更流畅的游戏过程。
