炉石传说心火牧卡组实战体验
心火牧这卡组啊,玩起来确实有点意思,节奏感强,但前提是得会抓节奏。标题这么一瞅,估计不少人都好奇这卡组到底咋样。说实话,这东西上手需要点悟性,要是节奏没踩准,对局会挺难受;可一旦找到感觉,那挡也挡不住,对手只能干瞪眼。毕竟这是我自组的心火牧,用起来自然比别人更顺手些,哈哈。
这卡组最大的特点就是随从质量高,只要操作不太离谱,抢场优势明显。我经常遇到的情况是,心火还没登场,光靠场面优势就赢定了。而且它特别抗快攻,甚至能比快攻更快。重点是Combo不局限于心火,不管抽到啥都能用上,这点让人挺满意。
基本打法
1. 先手起手留1费、2费随从,有领主就上,真言术盾也能拿。心火不用特意留着,抢场优势才是关键。
2. 后手可以拿维纶的恩泽,2费就能跳出来,领主还是优先拿。通常后手就能先宣告胜利了,哈哈。
3. 四费之后,奥金尼快速治疗解随从非常实用。
4. 尼鲁巴蛛网领主是现今天梯里很实用的卡,这点后面会细说。
起手留牌与单卡分析
大家可以自行替换卡牌,比如博物馆馆长、狂野火占师、暗影狂乱、神圣新星都是不错的选择。圣光炸弹和埋葬我没试过,费用太高,但或许可以试试。至于砰砰博士、西风灯神,因为费用偏高,容易卡手,可以换成其他卡。黑暗教徒和暗言术死也看个人需求,灵活调整。
重点卡解析
- 尼鲁巴蛛网领主:这张卡用得好,能彻底打乱对手节奏。
- 快速治疗:可以补死亡领主,搭配奥金尼效果炸裂。
- 龙蛋:搭配维纶的恩泽或铸剑师,性价比极高。
- 铸剑师:能让领主变成38攻,尼鲁巴变24,还能吸引对手伤害。
- 西风灯神:搭配神圣之灵和心火很爽,真言术盾抽两张更赚,维纶的恩泽也能带飞。
- 砰砰博士:别觉得他会被尼鲁巴卡到,其实对面解掉尼鲁巴时,你正好能下,就算被卡也没事,反正他不是核心。
各职业打法
- 宇宙术:胜率九成以上,下随从,抓尼鲁巴,五六费心火或奥金尼收尾,轻松碾压。
- 动物园:胜率六成,靠换随从骗沉默。
- 佛祖骑:胜率七成以上,下随从,换随从,解奥秘,抓尼鲁巴,生而平等不用怕,但变33要卡他。
- 死鱼骑:打不赢,炎术士生而平等防不住。
- 打脸萨:胜率七成以上,随从都能解,领主多很好打。
- 机械萨:胜率四到五成,变青蛙是麻烦点。
- 猎人:胜率七成以上,T7或中速都好打,注意放熊,奥秘好好解。
- 龙牧:胜率五到六成,有尼鲁巴就虐,没有就拼场面,注意埋葬。
- 环牧:胜率四到五成,铺场为主,不怕圣光炸弹,怕埋葬和痛。
- 机械法、火妖法:胜率六成,解完随从就赢,焕焰注意5费虚灵巫师。
- 冰法:胜率三到四成,超难打,没痛前期末日一出就完蛋。
- 德鲁伊:胜率五成,算森看,二选一非战吼要卡。
- 盗贼:胜率六成,算好闷棍,场优好拿。
- 战士:看到就跑,现在战士少,但斩杀领主吼爹能GG。
虽然我遇到过连续两场对战士赢的情况,但大致打法就是拼场面,奴隶战留黑暗教徒更好。
总结
心火牧这卡组上手需要点感觉,但一旦熟练,抢场优势明显,对付快攻和部分控制型对手都很有效。尼鲁巴蛛网领主是关键,能打乱节奏。至于其他卡,可以根据个人喜好调整,比如西风灯神和砰砰博士都能带飞。不过,这卡组有个缺点,就是前期容易卡手,需要多练习才能掌握节奏。总的来说,心火牧是个值得尝试的卡组,但别指望一上手就无敌,多打几把才能体会它的魅力。