炉石传说新卡灼烧深度解析
拉斯塔哈新卡发布会刚结束,一堆新卡就砸过来,让人眼花缭乱。这次最受关注的莫过于法师的新法术灼烧了,据说要和元素体系深度绑定,看来新版本法师要全面拥抱元素法了。我们来看看这张灼烧到底怎么样,值得入手吗?
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灼烧卡牌详解
这张灼烧的设定很简单:对一个随从造成4点伤害。关键在于,如果你上回合用过元素牌,法力值消耗会从4点变成1点。
- 费用:4费
- 攻击:-
- 生命:-
- 效果:对随从造成4点伤害。上回合用元素牌,则费用减为1点。
- 类型:法术
- 品质:稀有
- 职业:法师
费用
攻击
生命
灼烧的优缺点
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上回合没用元素,亏费明显
如果上回合没用元素牌,这张卡就是4费打4,直接亏一费。对比术士的暗影箭(3费打4),法师的火球术(4费打6还能打脸),灼烧的下限实在太低。 -
用元素牌时性价比不错
但如果你上回合用了元素牌,1费打出4费的效果,算是小赚。不过这种依赖性太强,实战中很难稳定触发。 -
定位单一,适用范围窄
这张卡只能用在元素法卡组里,其他卡组根本没人带。而且需要严格依赖上回合的元素使用,下回合的局势根本无法保证。 -
快节奏对局难发挥
在快节奏的游戏里,下回合的情况根本不可控。你无法保证上回合一定能用元素,也无法保证下回合有合适的随从解场。
同类卡牌对比
同样是4费打4的职业卡,猎人的飞翼冲击需求就简单多了。只要本回合有随从死亡(无论是自己的还是对方的),就能1费使用。这种触发条件明显更灵活,实用性也更高。
灼烧的实用性
总的来说,这张灼烧对元素法体系是个补充,但实用性可能不会太高。如果你是元素法玩家,可以试试;如果不是,建议还是别带。
总结
新卡发布总是让人期待,但能不能火还得看实战。灼烧这张卡,优点是元素法体系内的减费效果,缺点是触发条件苛刻、适用范围窄。对于普通玩家来说,可能不太值得优先考虑。不过游戏最终还是要看个人喜好,喜欢元素法的可以大胆尝试。
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