英雄没有闪野蛮人的免控靴大改——炼狱行者迎来新变化
炼狱行者这次更新里免控靴的变化挺有意思的,这双靴子以前是打人时获得25%免控效果,现在改成被打到有20%概率触发免控,听起来好像变弱了点,但实际效果还真不一定。这改动可能会让整个PVP环境都跟着变,尤其是那些喜欢用“荆棘冻伤”流派的玩家,估计得重新琢磨琢磨了。
英雄没有闪炼狱行者暗能改动详解
这张图里能看出改动前后的对比,免控时间从8秒缩短到3秒,但触发条件变了,这直接影响了不少玩家的打法。
1、虽然持续时间变短了,但新的触发条件很可能会让“荆棘冻伤”流派的控制逻辑彻底改变。最近看不少人玩工会战时,把以前的“荆棘旋风斩”换成了“无情收割-炎刃”或者“无情收割-狂电”,也就是老玩家常说的“痛割”。加上免死首饰套,很可能在免死结束前几秒打出超高的“喷涌”伤害,直接满血秒杀对手。
2、不过这毕竟是个别情况,不代表整体环境变了,现在主流PK还是“荆棘旋风斩”,后续野蛮人的PK流派还得慢慢开发,等实践检验后再更新,保证每个流派都有PVE和PVP两种玩法可以参考。
3、这些变化主要发生在野蛮人内战里,这几天实测下来,法师在PK场中的地位没明显变化,还是怕野蛮人的近身输出。免控靴的改动也让以前有控制优势的冰焰PK流派受影响,冰焰的高频次伤害容易触发免控靴,导致自己控制失效,被野蛮人近身。法师的PK流派还得等后续开发。
重点来了
新的触发条件让玩家必须重新调整战术,尤其是那些依赖“荆棘冻伤”流派的玩家,得赶紧适应新变化。
这次改动确实挺复杂的,以前打人触发免控,现在被打触发,时间还缩短了,影响挺大的。尤其是那些玩“痛割”的玩家,以前靠免控结束前爆发,现在得调整节奏。冰焰流派也受影响,以前靠高频次伤害控制对手,现在容易触发免控,被近身秒杀。
总的来说,这次改动让PVP环境更多变,玩家得重新研究打法。虽然有些流派受影响,但最终还是会找到新平衡点。游戏就是这样,总得不断调整,才能保持新鲜感。