游戏天赋大比拼
先放个图,解释的同时附旧版属性,接下来开始正题。
行侠仗义原本版本是全体攻击加3%,现在改成只有随从加攻击,但价值仍旧十分可观,后期能增加数百的攻击,算是万金油了,几乎是所有职业通用的天赋。
跋山涉水堪称前排神技,8%气血能与蓝色天赋神龙马壮相比,12%几率免疫负面状态更是这个天赋的重中之重,毕竟紫色天赋转世金仙的免疫负面状态几率也才15%,极为适合前排门派,如太乙、少林、苍狼。
妙手空空的主要价值在于5%破闪,6%的命中更是锦上添花,适合命中低的门派,对于多段攻击也有一定帮助,对于冷月剑那种一空就废的职业也有所效益,适合门派有天刀、太乙剑、冷月剑。
闻鸡起舞是版本更新的新天赋中在实战中最为差劲的,毕竟只有6%套路属性,就以舞殇剑来说,攻击2500招架1860,6%就是攻击150招架111.6,这个属性相比其他的天赋来说很鸡肋,招架看运气,单论那150攻击就不如行侠仗义,镇派齐全了随从攻击最少4000,3%就是120,乘三就是360,更不用说更高的攻击了。单以实战论,此天赋不适合任何门派。
酷爱兵器带有5%兵器威力和6%破甲属性,适合高伤门派,兵器威力微不足道,但是破甲属性却是极好,毕竟6%破甲可不是个小数目,橙色武器的破甲标准也只有5%,能让伤害进行更大的发挥,适合门派有天刀、冷月剑、太乙剑。
- 跋山涉水适合前排,气血加成和免疫负面状态都很实用
- 妙手空空适合命中低的门派,破闪和命中提升有帮助
- 闻鸡起舞实战价值低,6%套路属性不够看
- 酷爱兵器破甲属性不错,适合高伤门派
跋山涉水的免疫负面状态才是最关键的,能极大提升前排生存能力
游戏天赋的选择其实挺看个人需求的,有的门派可能更看重生存,有的则更追求输出。我们得根据自己玩的职业和打法来选,不能一概而论。
最后这段话就随便聊聊吧,游戏天赋这东西,选对了能事半功倍,选错了可能还不如没选。关键还是得多试试,找到最适合自己的那几个。毕竟每个门派的特点都不一样,天赋搭配也得跟着变。