为什么你的ADC总差一口气?
有没有遇到过这种情况——同样的英雄,别人对线能压着你打,团战输出爆炸,而你总觉得伤害差那么一丢丢?很可能问题就出在
符文和天赋
这个基础环节上。今天咱们就来唠唠这个看似简单却藏着大学问的系统。
一、符文篇:小细节决定大优势
1. 主系符文怎么选?
ADC主流就三套方案,咱们挨个拆解:
精密系(80%ADC的首选)
-
强攻
:适合需要快速打爆发的英雄(比如卢锡安、卡莎),三下平A触发额外伤害 -
致命节奏
:持续输出型英雄最爱(大嘴、金克丝),攻速直接拉满 -
征服者
:现在版本不太推荐,叠满太慢容易暴毙
主宰系(特殊流派)
-
黑暗收割
:虐菜专用,正常对局别碰 -
电刑
:德莱文玩家偶尔带,但容错率低
巫术系(黑科技)
-
相位猛冲
:走A怪的最爱,但牺牲了伤害 -
对面控制多 →
坚决系(骸骨镀层+坚定)
-
想打压制 →
巫术系(法力流系带+焦灼)
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发育型 →
启迪系(神奇之鞋+饼干配送)
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对面是女警+拉克丝这种长手组合 →
护甲
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对面是火男+泽拉斯这种AP消耗 →
魔抗
-
白金以上分段
致命节奏
使用率突破67% -
血统
被连砍三刀后,现在点满也只有6%吸血 -
新符文
先攻
在EZ/烬身上胜率暴涨
2. 副系选什么最划算?
这里有个万能公式:
个人觉得
血之滋味+贪欲猎手
的吸血组合其实被低估了,特别是现在版本治疗量被削的情况下。
二、天赋篇:容易被忽视的胜负手
1. 攻击速度还是适应之力?
90%的情况选
攻速
!ADC前期补刀手感比那点攻击力重要多了。除非你玩烬这种不吃攻速的奇葩。
2. 防御天赋怎么点?
根据对线压力二选一:
有个冷知识:
成长生命值
在15分钟后收益才超过固定值,现在快节奏版本基本没人点了。
三、英雄专属配方
1. 暴击流ADC(女警、霞)
```text
主系:致命节奏 → 气定神闲 → 血统 → 致命一击
副系:血之滋味 + 贪欲猎手
碎片:攻速+适应之力+护甲
```
这套的妙处在于中期开始就有恐怖的续航能力,现在版本血统被削后更显珍贵。
2. 技能型ADC(EZ、卡莎)
```text
主系:征服者 → 气定神闲 → 血统 → 砍倒
副系:法力流系带 + 超然
碎片:攻速+适应之力+护甲
```
注意!EZ现在主流带
先攻
偷钱流,但新手建议先练好基本功再玩骚套路。
四、常见误区避雷
1.
盲目抄职业选手
:人家有队友配合,你单排带
行进速率
就是白给
2.
一套符文打天下
:打石头人辅助还带护甲符文?AP辅助教你做人
3.
忽视小符文
:那个+10%攻速的碎片,前期相当于多把短剑
最近碰到个真事:有个兄弟用寒冰带
掠食者
说要开团,结果每次冲上去就被秒...有些搭配真的只能活在集锦里啊!
五、版本风向标
根据OP.GG最新数据:
不过说真的,数据只是参考,最适合自己的才是最好的。我认识个钻1玩家至今还在用
强攻
薇恩,人家走位好就是能触发特效。
玩ADC最重要的是什么?是活着!再完美的符文也比不上你少死两次。下次进游戏前花30秒调整下配置,说不定就能发现新大陆。顺便说句掏心窝的话——别太依赖自动配置,职业选手Faker都自己点符文呢!