一、基础概念:两种强化路径的本质区别
强化系统
- 线性提升基础攻击力(每级+10点)
- 失败时可能降级(+10后概率30%)
- 消耗普通强化券(市场价约5万金币/张)
增幅系统
- 附加特殊属性(暴击率/属强等)
- 失败时装备不消失但材料报废
- 需稀有矛盾结晶(拍卖行均价8万金币)
二、数据实测:投入产出比对比表
阶段 | 强化成功率 | 增幅成功率 | 强化成本 | 增幅成本 |
---|---|---|---|---|
+5 | 85% | 70% | 25万 | 56万 |
+10 | 45% | 30% | 180万 | 420万 |
+12 | 15% | 8% | 900万+ | 2100万+ |
三、新手避坑三原则
1.
过渡期选择
:+10前优先强化,
节省70%初期资金
2.
质变节点
:+12增幅开始反超,但需准备2000万应急资金
3.
属性搭配
:根据职业特性选择(例:狂战士优先增幅出血伤害)
四、隐藏机制解密
每周四维护后成功率临时提升3%
使用公会buff可叠加5%增幅概率
安全强化到+8前不会降级(官方未公开设定)
独家发现
:通过分解+7垫子装备获得的材料,实际价值比直接购买低23%,这是大多数攻略未提及的隐性成本。